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그래픽스4

메타버스 시대, 컴퓨터 그래픽스 뿌리 OpenGL 파헤치기! 안녕하세요! 요즘 블렌더(Blender)랑 파이썬(Python)으로 이것저것 만들면서 3D 모델링의 재미에 푹 빠져 지내고 있습니다. 그런데 문득 그런 생각이 들더라고요. "와, 내가 마우스 클릭 몇 번, 코드 몇 줄로 뚝딱 만들어내는 이 3D 세상은 컴퓨터가 대체 어떻게 화면에 그려내는 걸까?" 그냥 툴의 기능을 익히는 것을 넘어, 그 이면에 숨겨진 진짜 원리가 궁금해진 거죠.특히 요즘 어딜 가나 '메타버스' 이야기잖아요? 가상현실 속 아바타, 멋진 3D 공간들... 이 모든 화려한 그래픽의 바탕에는 결국 '컴퓨터 그래픽스'라는 탄탄한 기술이 깔려 있더라고요. 그래서 이 근본 기술을 제대로 이해해야겠다는 생각이 들었고, 그 여정의 첫 번째 관문으로 'OpenGL'이라는 이름을 발견했습니다. 저처럼 그래.. 2025. 4. 17.
블렌더의 주요 특징과 장점 블렌더는 무료 오픈 소스 3D 제작 도구 모음으로서 3, 모델링, 리깅, 애니메이션, 시뮬레이션, 렌더링, 합성, 모션 트래킹, 비디오 편집, 게임 에셋 제작 등 3D 파이프라인의 전 과정을 지원하는 포괄적인 기능을 제공합니다 15. 지금부터 블렌더의 주요 기능과 그 활용 가능성에 대해 살펴보겠습니다.블렌더의 주요 기능블렌더는 2025년 현재, 단순한 무료 3D 도구를 넘어 각 분야에서 독자적인 표준을 만들어가고 있습니다. 최신 기술 트렌드를 반영하여 더욱 강력해진 블렌더의 주요 기능을 소개합니다.1. 모델링: 창의성의 무한 확장 블렌더는 사용자의 창의적인 아이디어를 현실로 만들 수 있도록 더욱 강력하고 다양한 모델링 도구를 제공합니다.폴리곤 모델링: Ctrl+R 루프 컷, 에지 슬라이드 등 전문가 수준.. 2025. 4. 2.
3D 그래픽스 분야에서 차지하는 블렌더의 위상과 활용 분야 이전 아티클 "블렌더의 탄생과 혁명: 3D 소프트웨어의 놀라운 여정"에서 블렌더의 역사와 발전과정을 살펴보았습니다. 이번에는 블렌더가 산업계에 미치는 위상에 대해 알아보겠습니다.  2025년 들어 블렌더는 3D 그래픽스 생태계의 지형도를 완전히 바꿔놓았습니다. 할리우드의 대형 스튜디오부터 소규모 인디 개발자까지, 블렌더는 이제 모든 창작자의 필수 도구로 자리매김했습니다. 단순히 무료라는 장점을 넘어, 산업의 새로운 표준을 정의하는 주체로 발돋움한 것입니다. 넷플릭스의 오리지널 시리즈 '마야와 세 영웅들'이 전편 제작에 블렌더를 활용했다는 소식은 업계에 큰 파장을 일으켰습니다. 일본의 저명한 애니메이션 스튜디오 카라(Khara)가 전체 제작 파이프라인을 블렌더로 표준화한 것 역시 중요한 전환점이었습니다. .. 2025. 4. 1.
블렌더의 탄생과 혁명: 3D 소프트웨어의 놀라운 여정 개인적으로 무료 3D모델링 툴인 블렌더를 사랑하는 마음이 있어 사용자의 저변확대를 위해 블렌더의 탄생 배경과 발전과정을 정리해 보았습니다. 시작: 네덜란드의 작은 스튜디오에서 태어난 아이디어 (1989–1994)1994년 1월, 네덜란드의 애니메이션 스튜디오 네오지오(NeoGeo)에서 한 소프트웨어가 태어났습니다. 이름은 블렌더(Blender). 개발자 톤 로젠달(Ton Roosendaal)은 SGI 워크스테이션을 직접 구매해가며 3D 애니메이션 도구를 만들기 시작했는데, 이는 당시로는 파격적인 도전이었습니다.그의 목표는 단순했습니다. "클라이언트의 끝없는 수정 요청에 빠르게 대응할 수 있는 유연한 도구"를 만드는 것. 그래서 블렌더는 처음부터 강력한 사용자 설정 기능을 갖추고 설계되었습니다. 재미있는 .. 2025. 3. 31.