blender5 블렌더의 탄생과 혁명: 3D 소프트웨어의 놀라운 여정 개인적으로 무료 3D모델링 툴인 블렌더를 사랑하는 마음이 있어 사용자의 저변확대를 위해 블렌더의 탄생 배경과 발전과정을 정리해 보았습니다. 시작: 네덜란드의 작은 스튜디오에서 태어난 아이디어 (1989–1994)1994년 1월, 네덜란드의 애니메이션 스튜디오 네오지오(NeoGeo)에서 한 소프트웨어가 태어났습니다. 이름은 블렌더(Blender). 개발자 톤 로젠달(Ton Roosendaal)은 SGI 워크스테이션을 직접 구매해가며 3D 애니메이션 도구를 만들기 시작했는데, 이는 당시로는 파격적인 도전이었습니다.그의 목표는 단순했습니다. "클라이언트의 끝없는 수정 요청에 빠르게 대응할 수 있는 유연한 도구"를 만드는 것. 그래서 블렌더는 처음부터 강력한 사용자 설정 기능을 갖추고 설계되었습니다. 재미있는 .. 2025. 3. 31. 이전 1 2 다음